מידע נוסף על המשחק צייד הפישינג
איך משחקים בצייד הפישינג?
המשחק מציג סדרת תרחישים המדמים הודעות דוא״ל, SMS, WhatsApp, שיחות, הזמנות וקישורים. בכל תרחיש צריך להחליט אם מדובר בהודעה לגיטימית או בניסיון פישינג. לאחר הבחירה מוצג הסבר שמצביע על הפרטים החשובים.
לכל המשחק מוקצות 15 דקות של זמן החלטה. חלון ההסבר עוצר את הטיימר כדי שאפשר יהיה לקרוא בנחת. אם הזמן מסתיים, עוברים למסך הסיכום ואפשר לרשום בטבלת השיאים את הניקוד שכבר נצבר.
תשובה נכונה מוסיפה נקודות, רצף תשובות מגדיל את המכפיל וטעות מאפסת את הרצף ומפחיתה 50 נקודות. אפשר להרים דגל לבן בכל שלב; לפני הסיום מוצג חלון אישור שמסביר את משמעות הפרישה. הטיימר ממשיך לרדת בזמן שחלון האישור פתוח, וחזרה למשחק מחזירה לאותה שאלה בלי לאפס זמן, רצף או ניקוד.
לאחר אישור הרמת הדגל אי אפשר לחזור לסבב. הסיום מוצג כמצב ניטרלי ולא כניצחון או הפסד, ואפשר לרשום בטבלת השיאים את התוצאה ואת מספר ההודעות שנענו.
השלמת כל התרחישים לפני תום הזמן מעניקה בונוס מהירות של 10 נקודות לכל שנייה שנותרה, עד 2,000 נקודות. פרישה יזומה או תום הזמן אינם מעניקים בונוס מהירות.
אילו סימנים כדאי לבדוק?
בדקו את הדומיין האמיתי, שגיאות כתיב בשם השירות, לחץ זמן חריג, בקשה לקוד אימות, דרישה לפרטי אשראי, קובץ בעל סיומת כפולה או הודעה מאדם מוכר שמבקש לשנות פתאום את דרך התשלום.
שם תצוגה, לוגו או ניסוח משכנע אינם הוכחה לאמינות. במקרה של ספק, אל תלחצו על הקישור שבהודעה. פתחו בעצמכם את האתר או האפליקציה הרשמית ובדקו שם.
טבלת השיאים ופרטיות
בסיום אפשר לבחור אווטאר ולהזין שם תצוגה שיופיע בפומבי בטבלת השיאים. אין להזין שם מלא, כתובת דוא״ל או מידע אישי אחר. רישום התוצאה אינו חובה ואפשר לשחק גם בלי לפרסם אותה.
התוצאה, הדיוק ומספר התשובות שנענו נרשמים רק לאחר לחיצה מפורשת על רישום התוצאה. אפשר לרשום גם סבב שהסתיים בהרמת דגל לבן לפני השלמת כל התרחישים. נתוני תוכן ההודעות במשחק אינם מידע אישי ואינם נשלחים מטעמכם.
פרסום דורש אישור לשמירת מזהה משחק בדפדפן. המזהה נשמר בשרת לאחר גיבוב ומשמש לשמירת שיא אחד לכל מזהה: תוצאה גבוהה יותר מעדכנת את השיא, ותוצאה נמוכה או שווה אינה מוסיפה רשומה. אין אימות Turnstile במשחק. אם האחסון חסום אפשר לשחק אך לא לפרסם. זכירת הכינוי והאווטאר לביקור הבא תלויה באישור נפרד בהגדרות עוגיות ופרטיות ואינה דורשת פרסום תוצאה. תוצאות שלא פורסמו מתאפסות ברענון. מחיקת המזהה אינה מוחקת תוצאה שפורסמה ועלולה למנוע עדכון שלה. תוצאות ישנות ללא מזהה נשארות בטבלה ואינן מקושרות בדיעבד לדפדפן.
נגישות ושליטה
אפשר לשחק באמצעות הכפתורים או המקלדת. חץ שמאלה או P מסמנים פישינג, חץ ימינה או L מסמנים לגיטימי, ו-Enter או רווח ממשיכים לאחר ההסבר. כל המידע מוצג גם בטקסט ולא באמצעות צבע בלבד.
המשחק מותאם למצב יום ולמצב לילה, לטלפון, לטאבלט ולמחשב. אנימציות חזותיות מכבדות את העדפת הפחתת התנועה ואת בחירת עצירת האנימציות באתר, בלי לעצור את מנגנון המשחק עצמו.